第1631章平均
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第1631章 平均
就像前面所說的那樣,實在是沒有辦法,每一次都有個水清或者晶清來解女魃墓象形,真的沒有啊。
現在他們是絕對的順風,而且還是超級大的順風,這樣的情況下怎麽可能會來起塔呢?
其他的時候一般都是軍事或者是劣勢的時候需要大量的憤怒來釋放羅漢金鐘,晶清決這種能夠決定戰局的大特技。
可是現在他們不可能給我方帶來任何的傷害帶來任何的影響為依的影響也就是兩個封系過來騷擾一下罷了,所以說根本就用不著其他什麽的。
憤怒的來源自然也就斷了沒有其他一條憤怒的來源,斷了又沒有受到傷害,第二條也斷了,都斷了的情況下怎麽可能每一個回合都有憤怒來釋放水清潔呢?
所以說才讓這個大唐出去無魂他一下嘗試嘗試,看看能不能封中,然而接下來的操作的確是驚呆了眾人,這個獅駝嶺竟然真的舔了過來,這就搞笑了。
沒想到無魂竟然這麽好用,這可真是平常的時候不中,可關鍵時候還是挺給力的,關鍵時候竟然中了,有意思,真有意思。
獅駝嶺舔了過來之後,我方的蛇咬了出去,咬到對面4號孩子的身上,咬這種孩子還是應該用蛇來咬,攻寶寶打不動法寶寶,可能的傷害也不是太高。
但是蛇就不一樣了,一口咬過去必定會**血,兩口這寶寶哪怕有12,00013,000的血都扛不住。
沒辦法,蛇跟孩子比起來,孩子雖然疊代了這麽多次,但仍然是沒有什麽大用的,也就洗洗狀態,只是要當一個血盾而已。
第2條蛇咬出去,一口咬到了獅駝嶺的身上也是咬了4000多血,這沒有了羅漢金鐘之後,對面簡直脆得像一張紙一樣。
光這兩條蛇每回合都能穩定造成8000的輸出,這是一件多恐怖的事情,這比人的輸出都高,人的話沒有這麽高的輸出。
比如說大唐官府,大唐官府的破血一刀3000,4000也已經頂天了一到五千那更是沒的吹,所以一個大唐破血的數據都堪堪比得上他的輸出,所以這兩條蛇是真的厲害。
但是唯一的缺點就是不能被控制,聽說官方有意要出能夠控制蛇的手段,可一旦有這個苗頭的時候,就已經被所有瘋狂的玩家給掐滅了。
他們心裏清楚,蛇本來就這麽強,要是還能像寶寶一樣的操控,那還讓其他的門派玩個錘子。
讓女魃墓的蛇可以操控,就好比讓其他門派可以多召喚兩只寶寶,也就是說在場上一只側面,兩只可以召喚三只寶寶同時出場,至於為什麽因為人家女魃墓就這樣幹了。
所以這個借口也是很好用的,每一次官方想要提出把女魃墓的折改,良改良就會有人拿這個出來說事。一旦有這個苗頭就迅速的出來壓榨,因為怕晚了就麻煩了。
所以官方一直以來都很想把女魃墓的戰術改良一下,但是這個門派說起來有些慚愧。
這門派實在是有些完美,不管從各方面來說都是比較完美的,所以改都沒有太大的辦法改。
從女魃墓出來到現在也已經五六年了,然而不管怎麽修改,不管半年門派還是一年門派一大改,王位輪流做,可是永遠都輪不到女魃墓。
但是女魃墓也從來都不會,從輔政大臣位置上被趕下去,就是靠著這個平衡點,所以說女魃墓才能長盛不衰,哪怕現在很多傳統法系崛起女魃墓,仍然是有不少隊伍都在帶的。
現在的傳統法系的確是崛起了,什麽都不用考慮,先看看對面就知道了,對面這個神木林有多猛,這些回合也都能看出點端倪了。
他這個傷害肯定是高於傳統法系之前龍宮魔王什麽的群秒,甚至都有些是9位數,可是現在一個一般般的隊伍裏面的神木林竟然秒過來都能秒個1400血的平均傷害。
就算是把隊伍提高一個檔次,那傷害也是在,1200,所以說傳統法系崛起是勢不可擋的一件事情。
但是就在傳統,法系崛起勢不可擋,即將登臨王位的時候,女魃墓仍然沒有落下去。那是輔政大臣的位置。
沒辦法啊,這女魃墓實在是沒有辦法更改,如果更改的話要改什麽?因為這是一個與傳統法系不相同的一個法系門派,也是法系裏面唯一一個不靠著輸出。
不靠這群秒來打傷害的門派,所以就因為它的特殊性才會非常困難,比其他的門派要困難百倍,其他的門派。
例如說代表性的龍宮和魔王他們的強勢期的時候,是不是非常厲害,好那我就隨便給你點法寶的暴擊,概率暴擊傷害和改一下經脈的效果,龍宮被改了法寶傷害以及暴擊概率之後徹底一蹶不振。
乃至於幾年下來都沒有幾個人呆龍宮龍宮是徹底飛了絕對回不到之前的輝煌了,這是很正常的,誰都可以看出來的。
至於魔王的話,那就更不用提了,魔王他是靠暴擊的,也是靠大招,也就是魔印滔天,這個也是路人皆知的事情,那麽讓你的魔王廢掉,首先第1點就是把你的暴擊給改了。
魔王就靠暴擊,不靠暴擊的話他打不出傷害的,因為他取秒僅僅秒5個,秒5個傷害,怎麽可能跟龍宮秒七傷害相比呢。
哪怕是秒5的傷害比秒7平均要高個四五百,那兩個單位的差距也不是這區區四五百的傷害就可以比較的,所以魔王在就要靠暴擊來打傷害。
最重要的也就是魔焰滔天,把這個大招的數據給改掉了之後,這個大招也就徹底廢掉了,之前這種板板磚隨便一拍就是8000,1萬的甚至2萬的數據都經常出現。
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就像前面所說的那樣,實在是沒有辦法,每一次都有個水清或者晶清來解女魃墓象形,真的沒有啊。
現在他們是絕對的順風,而且還是超級大的順風,這樣的情況下怎麽可能會來起塔呢?
其他的時候一般都是軍事或者是劣勢的時候需要大量的憤怒來釋放羅漢金鐘,晶清決這種能夠決定戰局的大特技。
可是現在他們不可能給我方帶來任何的傷害帶來任何的影響為依的影響也就是兩個封系過來騷擾一下罷了,所以說根本就用不著其他什麽的。
憤怒的來源自然也就斷了沒有其他一條憤怒的來源,斷了又沒有受到傷害,第二條也斷了,都斷了的情況下怎麽可能每一個回合都有憤怒來釋放水清潔呢?
所以說才讓這個大唐出去無魂他一下嘗試嘗試,看看能不能封中,然而接下來的操作的確是驚呆了眾人,這個獅駝嶺竟然真的舔了過來,這就搞笑了。
沒想到無魂竟然這麽好用,這可真是平常的時候不中,可關鍵時候還是挺給力的,關鍵時候竟然中了,有意思,真有意思。
獅駝嶺舔了過來之後,我方的蛇咬了出去,咬到對面4號孩子的身上,咬這種孩子還是應該用蛇來咬,攻寶寶打不動法寶寶,可能的傷害也不是太高。
但是蛇就不一樣了,一口咬過去必定會**血,兩口這寶寶哪怕有12,00013,000的血都扛不住。
沒辦法,蛇跟孩子比起來,孩子雖然疊代了這麽多次,但仍然是沒有什麽大用的,也就洗洗狀態,只是要當一個血盾而已。
第2條蛇咬出去,一口咬到了獅駝嶺的身上也是咬了4000多血,這沒有了羅漢金鐘之後,對面簡直脆得像一張紙一樣。
光這兩條蛇每回合都能穩定造成8000的輸出,這是一件多恐怖的事情,這比人的輸出都高,人的話沒有這麽高的輸出。
比如說大唐官府,大唐官府的破血一刀3000,4000也已經頂天了一到五千那更是沒的吹,所以一個大唐破血的數據都堪堪比得上他的輸出,所以這兩條蛇是真的厲害。
但是唯一的缺點就是不能被控制,聽說官方有意要出能夠控制蛇的手段,可一旦有這個苗頭的時候,就已經被所有瘋狂的玩家給掐滅了。
他們心裏清楚,蛇本來就這麽強,要是還能像寶寶一樣的操控,那還讓其他的門派玩個錘子。
讓女魃墓的蛇可以操控,就好比讓其他門派可以多召喚兩只寶寶,也就是說在場上一只側面,兩只可以召喚三只寶寶同時出場,至於為什麽因為人家女魃墓就這樣幹了。
所以這個借口也是很好用的,每一次官方想要提出把女魃墓的折改,良改良就會有人拿這個出來說事。一旦有這個苗頭就迅速的出來壓榨,因為怕晚了就麻煩了。
所以官方一直以來都很想把女魃墓的戰術改良一下,但是這個門派說起來有些慚愧。
這門派實在是有些完美,不管從各方面來說都是比較完美的,所以改都沒有太大的辦法改。
從女魃墓出來到現在也已經五六年了,然而不管怎麽修改,不管半年門派還是一年門派一大改,王位輪流做,可是永遠都輪不到女魃墓。
但是女魃墓也從來都不會,從輔政大臣位置上被趕下去,就是靠著這個平衡點,所以說女魃墓才能長盛不衰,哪怕現在很多傳統法系崛起女魃墓,仍然是有不少隊伍都在帶的。
現在的傳統法系的確是崛起了,什麽都不用考慮,先看看對面就知道了,對面這個神木林有多猛,這些回合也都能看出點端倪了。
他這個傷害肯定是高於傳統法系之前龍宮魔王什麽的群秒,甚至都有些是9位數,可是現在一個一般般的隊伍裏面的神木林竟然秒過來都能秒個1400血的平均傷害。
就算是把隊伍提高一個檔次,那傷害也是在,1200,所以說傳統法系崛起是勢不可擋的一件事情。
但是就在傳統,法系崛起勢不可擋,即將登臨王位的時候,女魃墓仍然沒有落下去。那是輔政大臣的位置。
沒辦法啊,這女魃墓實在是沒有辦法更改,如果更改的話要改什麽?因為這是一個與傳統法系不相同的一個法系門派,也是法系裏面唯一一個不靠著輸出。
不靠這群秒來打傷害的門派,所以就因為它的特殊性才會非常困難,比其他的門派要困難百倍,其他的門派。
例如說代表性的龍宮和魔王他們的強勢期的時候,是不是非常厲害,好那我就隨便給你點法寶的暴擊,概率暴擊傷害和改一下經脈的效果,龍宮被改了法寶傷害以及暴擊概率之後徹底一蹶不振。
乃至於幾年下來都沒有幾個人呆龍宮龍宮是徹底飛了絕對回不到之前的輝煌了,這是很正常的,誰都可以看出來的。
至於魔王的話,那就更不用提了,魔王他是靠暴擊的,也是靠大招,也就是魔印滔天,這個也是路人皆知的事情,那麽讓你的魔王廢掉,首先第1點就是把你的暴擊給改了。
魔王就靠暴擊,不靠暴擊的話他打不出傷害的,因為他取秒僅僅秒5個,秒5個傷害,怎麽可能跟龍宮秒七傷害相比呢。
哪怕是秒5的傷害比秒7平均要高個四五百,那兩個單位的差距也不是這區區四五百的傷害就可以比較的,所以魔王在就要靠暴擊來打傷害。
最重要的也就是魔焰滔天,把這個大招的數據給改掉了之後,這個大招也就徹底廢掉了,之前這種板板磚隨便一拍就是8000,1萬的甚至2萬的數據都經常出現。
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